guide74 succès1000G7/10 · Difficile150–400 h
Jaquette officielle de Dune: AwakeningDIAMIX GUIDEGuide de succès documenté
Guide complet

Dune: Awakening

Guide des succès — 1000G

Dune: Awakening propose un 1000G très long centré sur l'exploration, la construction, les contrats, les écoles de compétences et surtout plusieurs objectifs cumulés très longs. La version Xbox ajoute 74 succès pour 1000G. Le jeu peut être parcouru en solo, mais le 1000G complet demande au moins quelques interactions multijoueur.

Pourquoi hors de la sélection 1000G faciles : Le jeu demande plusieurs objectifs cumulés très lourds, notamment 500 éliminations pour plusieurs factions ennemies et l'extraction manuelle de 10 000 unités de chaque ressource comptabilisée. Deux succès imposent aussi une interaction multijoueur.

Succès74
Gamerscore1000G
Difficulté Diamix7/10 · Difficile
Temps estimé150–400 h
Parties minimum1
Succès en lignePrésents
MultijoueurJoueurs requis

Difficulté et durée : estimations éditoriales Diamix.

PROGRESSION CONSEILLÉE

Feuille de route

La version Xbox de Dune: Awakening est disponible depuis le 22 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et via le Game Pass. La liste Xbox compte 74 succès / 1000G, avec un schéma inhabituel : Bienvenue sur Arrakis ! vaut 51G et les 73 autres valent 13G. Le jeu dispose d'un vrai mode solo complet, mais Commerçant exige un échange avec un autre joueur et L'union fait la force exige de rejoindre ou créer une guilde. Commencez très tôt tous les compteurs cumulés, surtout l'extraction manuelle, les factions ennemies, les réparations et le recyclage.

Histoire, survie et premières machines

30 h

Terminez l'introduction puis progressez dans l'histoire et les Épreuves de l'Aql. Construisez votre première base, une moto des sables et les machines de base. Profitez-en pour prendre les premiers contrats et commencer à récolter eau, sang et ressources manuellement.

Exploration du Bassin de Hagga et contrats

35 h

Visitez les quatre boutiques, Arrakeen, le village d'Harko, la Porte d'Hélius et Gardefaille. Scannez les 12 régions, atteignez les trois points d'altitude et terminez toutes les chaînes de contrats demandées.

Faction, écoles et progression avancée

45 h

Choisissez votre Maison puis terminez sa progression jusqu'au rang 5. Complétez les cinq formations, fabriquez l'ornithoptère, les véhicules et les machines avancées, puis poursuivez l'histoire jusqu'à la troisième partie.

Succès spéciaux et multijoueur

20 h

Nettoyez les objectifs liés au ver des sables, au distille de mort fremen, aux capacités de classe et à la décoration de base. Passez brièvement en multijoueur pour rejoindre/créer une guilde et effectuer un échange avec un autre joueur.

Grinds de fin de 1000G

170 h

Gardez les gros compteurs pour la fin et combinez-les autant que possible : 500 ennemis de plusieurs factions, 50 boss, 100 réparations/recyclages/réanimations, 50 000 ml d'eau et de sang, 1 000 gorgées et surtout 10 000 unités de chaque ressource avec un outil manuel.

74 SUCCÈS · 1000G

Liste des succès

Noms et descriptions affichés en français ; les libellés Xbox originaux sont conservés dans la base.

Progression DiamixConnectez-vous pour enregistrer vos succès sur tous vos appareils.
Connexion

Bienvenue sur Arrakis !

Terminer l'introduction.

Histoire
G51

Revendication

Placer une console de sous-fief.

G13

Mission accomplie !

Remplir n'importe quel contrat.

G13

Par-delà le désert

Fabriquer une moto des sables.

G13

Machinerie basique

Placer toutes les constructions de base (fabricateur, purificateur, générateur et raffineries).

G13

Vampire

Exsanguiner 50 000 ml de sang.

G13

Au milieu des griffons

Aller à Gardefaille.

G13

Arrakeen

Aller à Arrakeen.

G13

Pro de la ferraille

Terminer la chaîne de contrats « Scrap Mettle ».

G13

Le poing du désert

Atteindre le sommet de la Main de Khidr.

G13

Village d'Harko

Aller au village d'Harko.

G13

Au milieu des faucons

Aller à la Porte d'Hélius.

G13

L'union fait la force

Créer ou rejoindre une guilde.

En ligne
G13

Le sommet du monde

Atteindre le sommet de Mirzabah.

G13

Détente

S'asseoir sur une chaise.

G13

Passé, présent et avenir

Éveiller la Prescience.

Histoire
G13

Face aux Kirabs

Terminer la chaîne de contrats « Payback ».

G13

Faucons et griffons

Rejoindre une faction.

G13

Par-dessus le désert

Fabriquer un ornithoptère éclaireur.

G13

Les échos du passé

Terminer la première partie de l'histoire.

Histoire
G13

Marchand

Aller à toutes les boutiques du Bassin de Hagga.

G13

Prise de conscience

Consommer de l'épice.

G13

Commerçant

Commercer avec un autre joueur.

En lignePlusieurs joueurs requis
G13

La mer de sable

Atteindre le désert profond.

G13

L'argent ou l'acier ?

Terminer la chaîne de contrats « Monster Slaying ».

G13

Écolo

Recycler 100 objets.

G13

La pression de l'eau

Acheter une tasse d'eau.

G13

Dentiste

Atteindre la bouche de la Sentinelle de pierre.

G13

Rival des convoyeurs d'eau

Récolter 50 000 ml d'eau à l'aide d'un collecteur de rosée.

G13

Infiltration et neutralisation

Terminer la chaîne de contrats « Finding Sehmo ».

G13

Explorateur

Observer toutes les régions du Bassin de Hagga.

G13

Le dard du scorpion

Terminer la chaîne de contrats « Counter Insurgency ».

G13

Droit dans les yeux

Échapper à l'emprise du ver des sables et le faire vous fixer.

G13

Responsable

Atteindre le rang 5 au sein d'une faction.

G13

Réparateur

Réparer 100 objets.

G13

Qui contrôle l'épice...

Récolter 2 000 unités de sable épicé dans des tas d'épice compactée.

G13

Le Manuel des Assassins

Terminer la deuxième partie de l'histoire.

Histoire
G13

La culpabilité des survivants

Terminer la chaîne de contrats « Absent Colonel ».

G13

Espionnage et contre-espionnage

Terminer la chaîne « Payload » ou « Counter Agent ».

G13

Enquêteur des Stations Expérimentales

Terminer les contrats liés aux Stations Expérimentales impériales.

G13

Maître d'armes

Terminer la formation de maître d'armes.

G13

Machinerie élaborée

Placer toutes les machines avancées requises.

G13

Tueur de Kirabs

Éliminer 500 Kirabs.

G13

Planétologue

Terminer la formation de planétologue.

G13

Bene Gesserit

Terminer la formation du Bene Gesserit.

G13

Soldat

Terminer la formation de soldat.

G13

Distilleur de mort

Déposer 100 cadavres dans un Fremen Deathstill.

G13

Mentat

Terminer la formation de mentat.

G13

Regard tourmenté

Utiliser Œil de la tempête 25 fois.

G13

Briseur de grève

Éliminer 500 Diptères des Sables.

G13

Deuxième chance

Sortir vous-même ou quelqu'un d'autre de l'état « À terre » 100 fois.

G13

Chacun son tour

Utiliser un fusil lance-aiguilles pour éliminer 50 tireurs d'élite.

G13

Porte-drapeau

Placer une bannière dans votre base.

G13

Comme à la maison

Décorer votre base avec au moins 20 meubles, 5 tapis, 10 lampes et 5 ornements.

G13

Extermination des fanatiques

Terminer les chaînes « The Cult », « Dangerous Dealing » et « Cutting Edge ».

G13

Mort aux déserteurs !

Éliminer 500 déserteurs.

G13

Spartacus

Éliminer 500 esclavagistes.

G13

Maître des véhicules

Fabriquer tous les véhicules.

G13

Sur leurs traces

Fabriquer ou placer l'équipement fremen requis.

G13

Tueur de boss

Éliminer 50 boss.

G13

Chasseur hérétique

Éliminer 500 Maas Kharet.

G13

Lisan al-Gaib

Refuser l'offre de la vision à l'intérieur du ver des sables.

G13

Jusqu'à plus soif

Boire 1 000 gorgées d'eau depuis un contenant.

G13

Suspension

Libérer une décharge de suspenseur 25 fois.

G13

Machinerie ultime

Placer toutes les machines de rang ultime requises.

G13

Fabricant d'armes

Fabriquer un laser.

G13

La peur tue l'esprit

Réciter la litanie contre la peur 25 fois.

G13

Pillage

Éliminer 500 pilleurs d'épaves.

G13

Assassin silencieux

Piloter un chercheur-tueur 25 fois.

G13

Maître Assassin

Éliminer 500 soldats de la Maison rivale.

G13

Le messie divisé

Cuisiner 100 repas avec Muad'Dib.

G13

Extracteur

Extraire 10 000 unités de chaque type de ressource avec un outil d'extraction portatif.

G13

Tueur de Sardaukars

Vaincre un capitaine Sardaukar.

G13

La Grande Convention

Terminer la troisième partie de l'histoire.

Histoire
G13