Dune: Awakening propose un 1000G très long centré sur l'exploration, la construction, les contrats, les écoles de compétences et surtout plusieurs objectifs cumulés très longs. La version Xbox ajoute 74 succès pour 1000G. Le jeu peut être parcouru en solo, mais le 1000G complet demande au moins quelques interactions multijoueur.
Pourquoi hors de la sélection 1000G faciles : Le jeu demande plusieurs objectifs cumulés très lourds, notamment 500 éliminations pour plusieurs factions ennemies et l'extraction manuelle de 10 000 unités de chaque ressource comptabilisée. Deux succès imposent aussi une interaction multijoueur.
🏆Succès74
GGamerscore1000G
▥Difficulté Diamix7/10 · Difficile
◷Temps estimé150–400 h
🎮Parties minimum1
◎Succès en lignePrésents
♧MultijoueurJoueurs requis
Difficulté et durée : estimations éditoriales Diamix.
PROGRESSION CONSEILLÉE
Feuille de route
La version Xbox de Dune: Awakening est disponible depuis le 22 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et via le Game Pass. La liste Xbox compte 74 succès / 1000G, avec un schéma inhabituel : Bienvenue sur Arrakis ! vaut 51G et les 73 autres valent 13G. Le jeu dispose d'un vrai mode solo complet, mais Commerçant exige un échange avec un autre joueur et L'union fait la force exige de rejoindre ou créer une guilde. Commencez très tôt tous les compteurs cumulés, surtout l'extraction manuelle, les factions ennemies, les réparations et le recyclage.
1
Histoire, survie et premières machines
30 h
Terminez l'introduction puis progressez dans l'histoire et les Épreuves de l'Aql. Construisez votre première base, une moto des sables et les machines de base. Profitez-en pour prendre les premiers contrats et commencer à récolter eau, sang et ressources manuellement.
2
Exploration du Bassin de Hagga et contrats
35 h
Visitez les quatre boutiques, Arrakeen, le village d'Harko, la Porte d'Hélius et Gardefaille. Scannez les 12 régions, atteignez les trois points d'altitude et terminez toutes les chaînes de contrats demandées.
3
Faction, écoles et progression avancée
45 h
Choisissez votre Maison puis terminez sa progression jusqu'au rang 5. Complétez les cinq formations, fabriquez l'ornithoptère, les véhicules et les machines avancées, puis poursuivez l'histoire jusqu'à la troisième partie.
4
Succès spéciaux et multijoueur
20 h
Nettoyez les objectifs liés au ver des sables, au distille de mort fremen, aux capacités de classe et à la décoration de base. Passez brièvement en multijoueur pour rejoindre/créer une guilde et effectuer un échange avec un autre joueur.
5
Grinds de fin de 1000G
170 h
Gardez les gros compteurs pour la fin et combinez-les autant que possible : 500 ennemis de plusieurs factions, 50 boss, 100 réparations/recyclages/réanimations, 50 000 ml d'eau et de sang, 1 000 gorgées et surtout 10 000 unités de chaque ressource avec un outil manuel.
74 SUCCÈS · 1000G
Liste des succès
Noms et descriptions affichés en français ; les libellés Xbox originaux sont conservés dans la base.
Progression DiamixConnectez-vous pour enregistrer vos succès sur tous vos appareils.
Terminez l'introduction. Le succès se débloque automatiquement à la fin du tutoriel.
02
Revendication
Placer une console de sous-fief.
G13
Méthode Diamix
Construisez puis placez une console de sous-fief dans votre base. C'est un objectif de progression de base très précoce.
03
Mission accomplie !
Remplir n'importe quel contrat.
G13
Méthode Diamix
Acceptez n'importe quel contrat depuis un tableau des contrats, par exemple à la boutique de la Marche du Griffon, puis terminez-le.
04
Par-delà le désert
Fabriquer une moto des sables.
G13
Méthode Diamix
Fabriquez une moto des sables complète. Le modèle Mk 1 suffit : fabriquez les pièces requises dans un fabricateur de véhicules, puis assemblez le véhicule au chalumeau.
05
Machinerie basique
Placer toutes les constructions de base (fabricateur, purificateur, générateur et raffineries).
G13
Méthode Diamix
Dans votre base, placez les cinq machines demandées : un fabricateur, une petite raffinerie de minerai, un générateur à carburant, un purificateur de sang et une petite raffinerie chimique.
06
Vampire
Exsanguiner 50 000 ml de sang.
G13
Méthode Diamix
Prélevez au total 50 000 ml de sang sur des cadavres avec un extracteur de sang. Un extracteur et des poches de sang de meilleure qualité accélèrent fortement cette progression.
07
Au milieu des griffons
Aller à Gardefaille.
G13
Méthode Diamix
Rendez-vous à Gardefaille, la base Harkonnen située dans la Faille de Hagga. Le succès se débloque en entrant dans la zone.
08
Arrakeen
Aller à Arrakeen.
G13
Méthode Diamix
Voyagez jusqu'à Arrakeen. Vous pouvez payer un pilote d'ornithoptère depuis une boutique ou y aller avec votre propre ornithoptère.
09
Pro de la ferraille
Terminer la chaîne de contrats « Scrap Mettle ».
G13
Méthode Diamix
Terminez toute la chaîne « Chasse à la ferraille ». Elle démarre auprès de Sarem Urchok dans le Sud du Bassin de Hagga ou via le tableau des contrats de la Marche du Griffon.
10
Le poing du désert
Atteindre le sommet de la Main de Khidr.
G13
Méthode Diamix
Atteignez le sommet de la Main de Khidr à Jabal Eifrit Al-janub. L'accès devient naturel avec la progression de l'histoire ; un chemin extérieur permet aussi de grimper.
11
Village d'Harko
Aller au village d'Harko.
G13
Méthode Diamix
Voyagez jusqu'au village d'Harko, via un pilote d'ornithoptère ou avec votre propre appareil.
12
Au milieu des faucons
Aller à la Porte d'Hélius.
G13
Méthode Diamix
Rendez-vous à la Porte d'Hélius, la base Atréides située dans le Bouclier. Le succès se valide à l'entrée de la zone.
13
L'union fait la force
Créer ou rejoindre une guilde.
En ligne
G13
Méthode Diamix
Rejoignez une guilde existante ou créez-en une. Cette action nécessite le mode multijoueur ; gardez-la pour une session en ligne si vous jouez surtout en solo.
14
Le sommet du monde
Atteindre le sommet de Mirzabah.
G13
Méthode Diamix
Grimpez au sommet de Mirzabah dans la Vallée de Vermilius. Un passage praticable permet d'atteindre le sommet sans ornithoptère.
15
Détente
S'asseoir sur une chaise.
G13
Méthode Diamix
Asseyez-vous sur n'importe quelle chaise, dans votre base ou dans une boutique.
16
Passé, présent et avenir
Éveiller la Prescience.
Histoire
G13
Méthode Diamix
Terminez la quatrième Épreuve de l'Aql dans la Vallée de Vermilius. La Prescience s'éveille à la fin de cette étape.
17
Face aux Kirabs
Terminer la chaîne de contrats « Payback ».
G13
Méthode Diamix
Terminez la chaîne « Rétribution », qui commence au tableau des contrats de l'Enclume dans la Vallée de Vermilius avec « Voler les voleurs ».
18
Faucons et griffons
Rejoindre une faction.
G13
Méthode Diamix
Choisissez les Atréides ou les Harkonnen en suivant leur recruteur depuis l'Enclume. Le choix de faction est requis pour plusieurs autres objectifs.
19
Par-dessus le désert
Fabriquer un ornithoptère éclaireur.
G13
Méthode Diamix
Fabriquez un ornithoptère éclaireur complet. Le premier modèle accessible suffit ; rassemblez le châssis, le cockpit, la coque, le moteur, le générateur et les quatre ailes.
20
Les échos du passé
Terminer la première partie de l'histoire.
Histoire
G13
Méthode Diamix
Poursuivez la quête principale jusqu'à la fin de la première partie et de la première Épreuve de l'Aql. Succès automatique.
21
Marchand
Aller à toutes les boutiques du Bassin de Hagga.
G13
Méthode Diamix
Visitez les quatre boutiques principales du Bassin de Hagga : Sud du Bassin de Hagga, Vallée de Vermilius, Jabal Eifrit Al-gharb et Mysa Tarill.
22
Prise de conscience
Consommer de l'épice.
G13
Méthode Diamix
Après la quatrième Épreuve de l'Aql, consommez du Mélange ou une autre source d'épice valide.
23
Commerçant
Commercer avec un autre joueur.
En lignePlusieurs joueurs requis
G13
Méthode Diamix
Effectuez un échange réussi avec un autre joueur. Une seule transaction suffit, même avec un objet sans valeur.
24
La mer de sable
Atteindre le désert profond.
G13
Méthode Diamix
Utilisez un ornithoptère et quittez le Bassin de Hagga vers le nord afin d'atteindre le Désert profond.
25
L'argent ou l'acier ?
Terminer la chaîne de contrats « Monster Slaying ».
G13
Méthode Diamix
Terminez toute la chaîne « Face au monstre ». Elle débute au tableau des contrats de l'Enclume avec « Arracher les yeux ».
26
Écolo
Recycler 100 objets.
G13
Méthode Diamix
Construisez une station de recyclage et recyclez 100 objets. Les objets trouvés en exploration comptent aussi.
27
La pression de l'eau
Acheter une tasse d'eau.
G13
Méthode Diamix
Achetez une tasse d'eau auprès d'un marchand dans une boutique, ou auprès d'un vendeur ou barman à Arrakeen ou au village d'Harko.
28
Dentiste
Atteindre la bouche de la Sentinelle de pierre.
G13
Méthode Diamix
Atteignez la bouche de la Sentinelle de pierre dans le Bouclier. Le passage se rejoint par l'arrière du monument.
29
Rival des convoyeurs d'eau
Récolter 50 000 ml d'eau à l'aide d'un collecteur de rosée.
G13
Méthode Diamix
Utilisez un collecteur de rosée sur les champs de rosée jusqu'à cumuler 50 000 ml. La récolte nocturne est généralement la plus efficace.
30
Infiltration et neutralisation
Terminer la chaîne de contrats « Finding Sehmo ».
G13
Méthode Diamix
Terminez la chaîne de contrats liée à Sehmo. Elle commence au tableau des contrats de l'Enclume ; suivez ensuite les contrats de cette série jusqu'à son terme.
31
Explorateur
Observer toutes les régions du Bassin de Hagga.
G13
Méthode Diamix
Scannez les 12 régions du Bassin de Hagga avec un lanceur de sondes d'observation et des sondes d'observation. Montez suffisamment haut dans chaque région avant de tirer la sonde.
32
Le dard du scorpion
Terminer la chaîne de contrats « Counter Insurgency ».
G13
Méthode Diamix
Terminez la chaîne de contrats de contre-insurrection, qui démarre au tableau des contrats de la Station du Pinacle à Jabal Eifrit Al-gharb.
33
Droit dans les yeux
Échapper à l'emprise du ver des sables et le faire vous fixer.
G13
Méthode Diamix
Attirez un ver dans le désert ouvert puis rejoignez une zone rocheuse au tout dernier moment. S'il vous poursuit jusqu'au bord et se redresse pour vous fixer, le succès se valide.
34
Responsable
Atteindre le rang 5 au sein d'une faction.
G13
Méthode Diamix
Restez fidèle à une faction et terminez sa ligne de quêtes jusqu'au rang 5.
35
Réparateur
Réparer 100 objets.
G13
Méthode Diamix
Utilisez une station de réparation pour effectuer 100 réparations. Le même objet peut être réparé plusieurs fois.
36
Qui contrôle l'épice...
Récolter 2 000 unités de sable épicé dans des tas d'épice compactée.
G13
Méthode Diamix
Récoltez du sable épicé avec un compacteur à électricité statique jusqu'au seuil requis. Si le compteur semble bloqué, les compacteurs compacts Mk 5 ou Mk 6 ont été signalés comme plus fiables.
37
Le Manuel des Assassins
Terminer la deuxième partie de l'histoire.
Histoire
G13
Méthode Diamix
Poursuivez l'histoire principale après les Épreuves de l'Aql jusqu'à la fin de la deuxième partie. Succès automatique.
38
La culpabilité des survivants
Terminer la chaîne de contrats « Absent Colonel ».
G13
Méthode Diamix
Atréides : prenez la chaîne du colonel absent à la Porte d'Hélius. Harkonnen : commencez la chaîne équivalente à Gardefaille. Terminez toute la série de votre faction.
39
Espionnage et contre-espionnage
Terminer la chaîne « Payload » ou « Counter Agent ».
G13
Méthode Diamix
Atréides : commencez la chaîne correspondante à la Porte d'Hélius. Harkonnen : utilisez la variante proposée à Gardefaille. Terminez toute la série de votre faction.
40
Enquêteur des Stations Expérimentales
Terminer les contrats liés aux Stations Expérimentales impériales.
G13
Méthode Diamix
Terminez les cinq contrats liés aux Stations Expérimentales de l'Imperium demandés par ce succès. Ils se récupèrent au fil de l'exploration des stations et de leurs tableaux de contrats.
41
Maître d'armes
Terminer la formation de maître d'armes.
G13
Méthode Diamix
Terminez toute la formation de maître d'armes. Commencez auprès du formateur à Jabal Eifrit Al-gharb puis poursuivez au village d'Harko.
42
Machinerie élaborée
Placer toutes les machines avancées requises.
G13
Méthode Diamix
Placez dans votre base toutes les machines requises : un fabricateur d'armes, un fabricateur de survie, un fabricateur de véhicules, un fabricateur de vêtements, une raffinerie de minerai de taille moyenne, une éolienne, un piège à vent, un purificateur de sang amélioré, une raffinerie d'épice et un distille de mort fremen. Si le succès ne tombe pas, placez les deux variantes d'éolienne.
43
Tueur de Kirabs
Éliminer 500 Kirabs.
G13
Méthode Diamix
Éliminez 500 Kirabs. Ils sont surtout présents dans la Vallée de Vermilius.
44
Planétologue
Terminer la formation de planétologue.
G13
Méthode Diamix
Terminez la formation de planétologue, débutée dans le Sud du Bassin de Hagga puis poursuivie à la Station Expérimentale de l'Imperium n° 197.
45
Bene Gesserit
Terminer la formation du Bene Gesserit.
G13
Méthode Diamix
Terminez toute la formation du Bene Gesserit. La première étape se trouve à la Porte d'Hélius puis la suite au village d'Harko.
46
Soldat
Terminer la formation de soldat.
G13
Méthode Diamix
Terminez toute la formation de soldat. Elle commence à la boutique du Sud du Bassin de Hagga puis continue à Arrakeen.
47
Distilleur de mort
Déposer 100 cadavres dans un Fremen Deathstill.
G13
Méthode Diamix
Placez manuellement 100 cadavres dans un distille de mort fremen. En construire plusieurs et stocker des corps près de la base accélère l'opération.
48
Mentat
Terminer la formation de mentat.
G13
Méthode Diamix
Terminez toute la formation de mentat. Elle débute à Gardefaille puis se poursuit à Arrakeen.
49
Regard tourmenté
Utiliser Œil de la tempête 25 fois.
G13
Méthode Diamix
Débloquez Œil de la tempête dans l'arbre du maître d'armes puis utilisez cette compétence 25 fois.
50
Briseur de grève
Éliminer 500 Diptères des Sables.
G13
Méthode Diamix
Éliminez 500 Diptères des Sables, surtout présents dans le Bouclier.
51
Deuxième chance
Sortir vous-même ou quelqu'un d'autre de l'état « À terre » 100 fois.
G13
Méthode Diamix
Cumulez 100 sorties de l'état À terre. Vous pouvez relever des alliés ou vous relever vous-même lorsque le jeu le permet.
52
Chacun son tour
Utiliser un fusil lance-aiguilles pour éliminer 50 tireurs d'élite.
G13
Méthode Diamix
Tuez 50 tireurs d'élite avec un fusil lance-aiguilles standard. Évitez les variantes uniques, qui ont été signalées comme ne comptant pas toujours.
53
Porte-drapeau
Placer une bannière dans votre base.
G13
Méthode Diamix
Achetez/débloquez la bannière de votre faction puis placez-la dans votre base via l'outil de construction.
54
Comme à la maison
Décorer votre base avec au moins 20 meubles, 5 tapis, 10 lampes et 5 ornements.
G13
Méthode Diamix
Placez simultanément dans une base au moins 20 meubles, 5 tapis, 10 lampes et 5 ornements.
55
Extermination des fanatiques
Terminer les chaînes « The Cult », « Dangerous Dealing » et « Cutting Edge ».
G13
Méthode Diamix
Terminez les trois chaînes de contrats requises pour ce succès, toutes récupérables au tableau des contrats de Mysa Tarill.
56
Mort aux déserteurs !
Éliminer 500 déserteurs.
G13
Méthode Diamix
Éliminez 500 déserteurs. Ils apparaissent notamment dans des camps souterrains du Bassin de Hagga.
57
Spartacus
Éliminer 500 esclavagistes.
G13
Méthode Diamix
Éliminez 500 esclavagistes, principalement dans les régions de Jabal Eifrit.
58
Maître des véhicules
Fabriquer tous les véhicules.
G13
Méthode Diamix
Assemblez au moins un véhicule de chaque type demandé. Les pièces peuvent provenir d'autres joueurs ; c'est l'assemblage final du véhicule qui compte. Évitez les pièces uniques pour sécuriser le suivi.
59
Sur leurs traces
Fabriquer ou placer l'équipement fremen requis.
G13
Méthode Diamix
Fabriquez un distille, un compacteur à électricité statique, un marteleur, une tente-distille et un krys, puis placez un distille de mort fremen. Le krys nécessite notamment une dent de ver obtenue en refusant l'offre de la vision après avoir été avalé.
60
Tueur de boss
Éliminer 50 boss.
G13
Méthode Diamix
Tuez 50 ennemis de type boss ou unique. Rejouez des Stations Expérimentales de l'Imperium ou des emplacements de boss proches d'un point de voyage pour réduire les trajets.
61
Chasseur hérétique
Éliminer 500 Maas Kharet.
G13
Méthode Diamix
Éliminez 500 Maas Kharet, principalement dans l'O'odham et à Mysa Tarill.
62
Lisan al-Gaib
Refuser l'offre de la vision à l'intérieur du ver des sables.
G13
Méthode Diamix
Laissez un ver des sables vous avaler sans équipement important. Dans la séquence de vision qui suit, refusez l'offre. Vous obtenez aussi la dent nécessaire au krys.
63
Jusqu'à plus soif
Boire 1 000 gorgées d'eau depuis un contenant.
G13
Méthode Diamix
Buvez régulièrement depuis une gourde ou un autre contenant jusqu'à 1 000 gorgées. Évitez de boire directement aux sources pour que la progression soit comptée.
64
Suspension
Libérer une décharge de suspenseur 25 fois.
G13
Méthode Diamix
Débloquez Décharge de suspenseur dans l'arbre de soldat puis utilisez-la 25 fois.
65
Machinerie ultime
Placer toutes les machines de rang ultime requises.
G13
Méthode Diamix
Placez toutes les machines de rang ultime : un fabricateur d'armes élaborées, un fabricateur de survie élaboré, un fabricateur de véhicules élaborés, un fabricateur de vêtements, une grande raffinerie de minerai, une grande éolienne, un générateur à épice, un distille de mort fremen élaboré et une grande raffinerie d'épice.
66
Fabricant d'armes
Fabriquer un laser.
G13
Méthode Diamix
Obtenez un schéma de laser, puis fabriquez l'arme dans un fabricateur d'armes élaborées.
67
La peur tue l'esprit
Réciter la litanie contre la peur 25 fois.
G13
Méthode Diamix
Débloquez Litanie contre la peur dans l'arbre du Bene Gesserit puis utilisez-la 25 fois.
68
Pillage
Éliminer 500 pilleurs d'épaves.
G13
Méthode Diamix
Éliminez 500 pilleurs d'épaves. Le Sud du Bassin de Hagga offre de nombreux camps faciles à nettoyer.
69
Assassin silencieux
Piloter un chercheur-tueur 25 fois.
G13
Méthode Diamix
Débloquez Chercheur-tueur dans l'arbre de mentat puis pilotez-le 25 fois.
70
Maître Assassin
Éliminer 500 soldats de la Maison rivale.
G13
Méthode Diamix
Tuez 500 soldats PNJ de la Maison rivale. Les troupes du Bassin de Hagga comptent ; il n'est pas nécessaire de tuer des joueurs en JcJ.
71
Le messie divisé
Cuisiner 100 repas avec Muad'Dib.
G13
Méthode Diamix
Chassez les souris du désert Muad'Dib puis utilisez leurs cadavres dans un fabricateur de survie. Une carcasse produit plusieurs repas : environ 20 carcasses suffisent pour 100 repas.
72
Extracteur
Extraire 10 000 unités de chaque type de ressource avec un outil d'extraction portatif.
G13
Méthode Diamix
Extrayez à la main 10 000 unités de chaque ressource comptabilisée avec un Tailleray standard. N'utilisez pas les outils de véhicule ni, par prudence, les variantes uniques. C'est l'un des objectifs les plus longs du 1000G.
73
Tueur de Sardaukars
Vaincre un capitaine Sardaukar.
G13
Méthode Diamix
Repérez puis battez un capitaine Sardaukar. Cet objectif fait partie des nouveaux succès ajoutés pour la version actuelle et se valide au premier capitaine vaincu.
74
La Grande Convention
Terminer la troisième partie de l'histoire.
Histoire
G13
Méthode Diamix
Terminez la troisième partie de la campagne. Succès automatique lié à la progression principale.