guide10 succès1000G4–6 h
Jaquette officielle du jeu Five Nights at Freddy'sDIAMIX GUIDEGuide de succès documenté
Guide complet

Five Nights at Freddy's

Guide des succès — 1000G

Guide des 10 succès Xbox de Five Nights at Freddy's (1000G), fondé sur les solutions et walkthroughs communautaires cités. La fiche TrueAchievements estime 1–2 h, tandis que le walkthrough de CaptainK0ala11 prévoit 4–6 h ; l'exigeant mode 20/20/20/20 peut prolonger la durée. Le jeu et les méthodes n'ont pas été testés directement par Diamix sur Xbox.

Pourquoi hors de la sélection 1000G faciles : La nuit personnalisée 20/20/20/20 demande une exécution rigoureuse. Les estimations de durée divergent entre la fiche TrueAchievements (1–2 h) et le walkthrough (4–6 h).

Succès10
Gamerscore1000G
Temps estimé4–6 h
Parties minimum1

Difficulté et durée : estimations éditoriales Diamix.

PROGRESSION CONSEILLÉE

Feuille de route

Bonnie menace la gauche et Chica la droite : n'utilisez les lumières et portes que brièvement. Foxy est à Pirate Cove (CAM 1C) et peut agir dès la nuit 2 : le wiki FNAF recommande l'utilisation régulière du moniteur. Freddy s'active à partir de la nuit 3 : rester sur CAM 1A, moniteur levé, le retient sur la scène hors mode 20/20/20/20. Pour la nuit 4, gardez de préférence CAM 1A en caméra principale et vérifiez CAM 1C brièvement ; ReynoldsM propose aussi une alternance des contrôles. En mode 20/20/20/20, utilisez la stratégie documentée autour de CAM 4B et fermez la porte droite avant tout changement de caméra. Les auteurs des méthodes sont nommés et liés : aucune méthode n'est présentée comme découverte ou testée par Diamix.

Nuits 1 à 3 : prendre les bonnes habitudes

Survivez aux trois premières nuits. Économisez l'énergie sur les portes, surveillez Foxy dès la nuit 2 et laissez le moniteur sur Freddy en CAM 1A à partir de la nuit 3.

Nuit 4 : Four Nights et No Running

Pour retenir Foxy à Pirate Cove, le walkthrough de CaptainK0ala11 recommande de garder de préférence le moniteur sur CAM 1A et de vérifier CAM 1C brièvement. ReynoldsM propose également une rotation entre les portes, CAM 1C et CAM 1A. Terminez la nuit si Foxy n'a pas quitté Pirate Cove. La possibilité de quitter avant 6 h pour recommencer en cas d'échec n'a pas été testée par Diamix sur Xbox.

Nuit 5 : Five Nights et No Laughing

Gardez Freddy observé sur CAM 1A, moniteur levé le plus possible. Baissez-le brièvement pour les portes et revenez aussitôt sur la scène. Tenez jusqu'à 6 h tant que Freddy n'atteint pas CAM 4A ou CAM 4B ; le comportement d'une tentative de reprise en cas d'échec reste non confirmé sur Xbox.

Nuit 6 : Overtime et CAM 4B

Survivez à la sixième nuit. Habituez-vous à conserver CAM 4B sélectionnée : avant tout changement vers une autre caméra, fermez la porte droite, sans attendre de voir Freddy.

Nuit personnalisée : No Tampering

Après avoir terminé la nuit 6, réglez Bonnie, Chica, Freddy et Foxy sur 20/20/20/20. Les méthodes distinctes de ReynoldsM et Mr Whiteshirt utilisent CAM 4B comme référence, la surveillance régulière des portes et une gestion stricte de l'énergie.

No Hiding : accepter une défaite

Le succès secret No Hiding s'obtient lors d'un jumpscare suivi de la défaite. Il tombe souvent au fil des essais.

10 SUCCÈS · 1000G

Liste des succès

Noms officiels conservés tels qu’ils apparaissent sur Xbox ; descriptions et méthodes en français.

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One Night at Freddy's

Survivre à la première nuit.

Histoire
G60

Two Nights at Freddy's

Survivre à la deuxième nuit.

Histoire
G70

Three Nights at Freddy's

Survivre à la troisième nuit.

Histoire
G80

Four Nights at Feddy's

Survivre à la quatrième nuit.

Histoire
G90

Five Nights at Freddy's

Survivre à la cinquième nuit.

Histoire
G100

Overtime

Survivre à la sixième nuit.

G110

No Tampering

Terminer la nuit personnalisée en réglant les quatre IA sur 20.

G200

No Running

Empêcher Foxy de quitter Pirate Cove pendant la nuit 4.

G120

No Laughing

Empêcher Freddy d'atteindre les caméras 4A ou 4B pendant la nuit 5.

G120

No Hiding

Subir un jumpscare, puis l'écran de défaite.

G50