Nuits 1 à 3 : prendre les bonnes habitudes
Survivez aux trois premières nuits. Économisez l'énergie sur les portes, surveillez Foxy dès la nuit 2 et laissez le moniteur sur Freddy en CAM 1A à partir de la nuit 3.
Guide des succès — 1000G
Guide des 10 succès Xbox de Five Nights at Freddy's (1000G), fondé sur les solutions et walkthroughs communautaires cités. La fiche TrueAchievements estime 1–2 h, tandis que le walkthrough de CaptainK0ala11 prévoit 4–6 h ; l'exigeant mode 20/20/20/20 peut prolonger la durée. Le jeu et les méthodes n'ont pas été testés directement par Diamix sur Xbox.
Pourquoi hors de la sélection 1000G faciles : La nuit personnalisée 20/20/20/20 demande une exécution rigoureuse. Les estimations de durée divergent entre la fiche TrueAchievements (1–2 h) et le walkthrough (4–6 h).
Difficulté et durée : estimations éditoriales Diamix.
Bonnie menace la gauche et Chica la droite : n'utilisez les lumières et portes que brièvement. Foxy est à Pirate Cove (CAM 1C) et peut agir dès la nuit 2 : le wiki FNAF recommande l'utilisation régulière du moniteur. Freddy s'active à partir de la nuit 3 : rester sur CAM 1A, moniteur levé, le retient sur la scène hors mode 20/20/20/20. Pour la nuit 4, gardez de préférence CAM 1A en caméra principale et vérifiez CAM 1C brièvement ; ReynoldsM propose aussi une alternance des contrôles. En mode 20/20/20/20, utilisez la stratégie documentée autour de CAM 4B et fermez la porte droite avant tout changement de caméra. Les auteurs des méthodes sont nommés et liés : aucune méthode n'est présentée comme découverte ou testée par Diamix.
Survivez aux trois premières nuits. Économisez l'énergie sur les portes, surveillez Foxy dès la nuit 2 et laissez le moniteur sur Freddy en CAM 1A à partir de la nuit 3.
Pour retenir Foxy à Pirate Cove, le walkthrough de CaptainK0ala11 recommande de garder de préférence le moniteur sur CAM 1A et de vérifier CAM 1C brièvement. ReynoldsM propose également une rotation entre les portes, CAM 1C et CAM 1A. Terminez la nuit si Foxy n'a pas quitté Pirate Cove. La possibilité de quitter avant 6 h pour recommencer en cas d'échec n'a pas été testée par Diamix sur Xbox.
Gardez Freddy observé sur CAM 1A, moniteur levé le plus possible. Baissez-le brièvement pour les portes et revenez aussitôt sur la scène. Tenez jusqu'à 6 h tant que Freddy n'atteint pas CAM 4A ou CAM 4B ; le comportement d'une tentative de reprise en cas d'échec reste non confirmé sur Xbox.
Survivez à la sixième nuit. Habituez-vous à conserver CAM 4B sélectionnée : avant tout changement vers une autre caméra, fermez la porte droite, sans attendre de voir Freddy.
Après avoir terminé la nuit 6, réglez Bonnie, Chica, Freddy et Foxy sur 20/20/20/20. Les méthodes distinctes de ReynoldsM et Mr Whiteshirt utilisent CAM 4B comme référence, la surveillance régulière des portes et une gestion stricte de l'énergie.
Le succès secret No Hiding s'obtient lors d'un jumpscare suivi de la défaite. Il tombe souvent au fil des essais.
Noms officiels conservés tels qu’ils apparaissent sur Xbox ; descriptions et méthodes en français.
Survivre à la première nuit.
Pour la première nuit, apprenez à utiliser les lumières et les portes. Ne fermez que lorsqu'une menace approche, rouvrez dès que l'entrée est sûre et économisez l'électricité jusqu'à 6 h.
Survivre à la deuxième nuit.
Gardez la routine des portes et surveillez Foxy dès cette deuxième nuit. Ouvrez régulièrement le moniteur et consultez brièvement Pirate Cove (CAM 1C) pour constater son état, sans garder inutilement les portes fermées.
Survivre à la troisième nuit.
Freddy devient actif. Laissez de préférence CAM 1A affichée, moniteur levé, pour le retenir sur la scène. Baissez le moniteur brièvement pour vérifier Bonnie et Chica ; si vous consultez Foxy sur CAM 1C, revenez aussitôt à CAM 1A.
Survivre à la quatrième nuit.
Survivez à la nuit 4 en économisant l'énergie. Pour tenter No Running simultanément, laissez de préférence la caméra sur Freddy en CAM 1A, moniteur levé, et vérifiez Foxy brièvement sur CAM 1C. Tenez jusqu'à 6 h si Foxy n'a pas quitté Pirate Cove. Si la condition échoue, la possibilité de quitter avant 6 h pour retenter cette nuit reste à confirmer sur Xbox.
Survivre à la cinquième nuit.
Pour obtenir également No Laughing, regardez Freddy en CAM 1A avec le moniteur levé le plus possible. Ne le baissez que pour les portes et revenez aussitôt sur la scène après tout détour par CAM 1C. Allez jusqu'à 6 h si Freddy n'a pas atteint CAM 4A ou 4B ; sinon, la reprise éventuelle après avoir quitté avant 6 h n'a pas été confirmée sur Xbox.
Survivre à la sixième nuit.
Terminez la nuit 6. Entraînez-vous avec CAM 4B sélectionnée tout en contrôlant les lumières et les portes. Avant tout changement de caméra depuis CAM 4B, fermez la porte droite, même sans avoir aperçu Freddy. CaptainK0ala11 conseille de n'aller consulter Pirate Cove qu'aux environs de 2–3 h, sans que cette cadence soit garantie.
Terminer la nuit personnalisée en réglant les quatre IA sur 20.
Après avoir terminé la nuit 6, configurez Bonnie, Chica, Freddy et Foxy sur 20/20/20/20. Les solutions distinctes de ReynoldsM et de Mr Whiteshirt reposent sur CAM 4B comme caméra de référence et des vérifications régulières des portes. Fermez toujours la porte droite avant de quitter CAM 4B pour une autre caméra. Évitez les changements inutiles et économisez l'énergie jusqu'à 6 h. Aucune cadence n'est garantie.
Empêcher Foxy de quitter Pirate Cove pendant la nuit 4.
Pendant la nuit 4, empêchez Foxy de quitter Pirate Cove puis terminez la nuit, comme l'explique le walkthrough de CaptainK0ala11. ReynoldsM alterne les lumières des portes, CAM 1C et CAM 1A ; une autre approche documentée garde de préférence le moniteur sur CAM 1A et ne vérifie CAM 1C que brièvement. Si Foxy s'échappe, tenter de quitter avant 6 h pour rejouer la nuit est une possibilité non vérifiée sur Xbox.
Empêcher Freddy d'atteindre les caméras 4A ou 4B pendant la nuit 5.
Dès le début de la nuit 5, sélectionnez CAM 1A et gardez le moniteur levé sur Freddy aussi longtemps que possible. Baissez-le seulement pour les portes et revenez immédiatement sur CAM 1A. Après toute vérification rapide de Foxy en CAM 1C, revenez sur la scène. Terminez la nuit sans que Freddy atteigne CAM 4A ou 4B. Une éventuelle reprise après avoir quitté avant 6 h n'est pas confirmée sur Xbox. Méthodes attribuées à UnholyHeadbangr, Beowulf et CaptainK0ala11.
Subir un jumpscare, puis l'écran de défaite.
Laissez une défaite arriver naturellement ou faites-vous surprendre par un animatronique pendant une nuit pour voir le jumpscare suivi de l'écran de défaite.